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"LearningApps" im Englischunterricht - Schüleraktivierende Bausteine selbst erstellen (fachübergreifend) - Englisch
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Copy und Play - Leben in der Jungsteinzeit - Spiele für den Anfangsunterricht - Geschichte
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Hunger - Über die komplexen Zusammenhänge eines globalen Problems - Internationale Wirtschaftsbeziehungen - Sowi/Politik
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