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Digitale Spiele - On. Lernen in der digitalen Welt Nr. 14/2023  - Fachübergreifend
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Leadership - Digitalisierung in der Schule - On. Lernen in der digitalen Welt Nr. 15/2023  - Fachübergreifend
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Texterfassung, Layout, Bildbearbeitung und Co. - Computerarbeit kreativ - Informatik
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17 coole Projekte für den Calliope mini - Fächerübergreifende Materialien zu Classroom Management - Mathematik - Physik - Biologie - Musik - Informatik
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Informatik: Erste kleine Programme in Scratch entwickeln - Einsatz als Einzelprojekte oder Stationenarbeit - Informatik
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Einheit: Maschinelles Lernen mit neuronalen Netzen - Automaten und künstliche Intelligenz - Informatik
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Medienkompetenz entwickeln: Mediensucht - Abhängigkeit von digitalen Medien erkennen und vorbeugen - Informatik
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Programmieren eines Scratch-Spiels zu Klimawandel und was wir dagegen tun können - Algorithmen – Unterrichtseinheit - Informatik
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Der Klimawandel ist vorprogrammiert - Scratch - Biologie und Informatik spielerisch verbinden - Naturwissenschaft
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Selbstlerneinheit Informatik: Handlungsvorschriften im Alltag - Einführung in die Algorithmen - Informatik
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