Kurzanleitung zum Programmieren mit Scratch

Inhaltsfeld Algorithmen

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Kurzanleitung zum Programmieren mit Scratch

Inhaltsfeld Algorithmen

Typ:
Unterrichtseinheit
Verlag:
RAABE
Auflage:
1 (2023)
Fächer:
Informatik
Klassen:
9-10
Schulform:
Gymnasium, Realschule

Diese Lehrerinformationen dienen der Einführung in Scratch als einfach handhabbare und damit kindgemäße visuelle Programmierumgebung mit hochgradig intuitiver Bedienung. Lernen Sie die Programmiersprache Scratch und deren Einsatzmöglichkeiten im Informatikunterricht im Rahmen der Bildungsplaneinheit Algorithmen kennen.

LEHRERINFORMATIONEN:
  • 1. Programmierumgebung Scratch kennenlernen,
  • 2. Anlegen von Variablen, Listen, Verzweigungen und Anweisungen,
  • 3. Algorithmus zur Primzahlsuche als praktische Anwendung.

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Material-Nr.: 80978

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