Dungeons & Workouts: Fitter werden gegen Stillheims Schergen

Das Multiplayer-Fitness-Rollenspiel - Grundregelwerk

Blick ins Material

Dungeons & Workouts: Fitter werden gegen Stillheims Schergen

Das Multiplayer-Fitness-Rollenspiel - Grundregelwerk

Typ:
Lernspiel
Umfang:
249 Seiten (22,9 MB)
Verlag:
Meyer & Meyer
Autor/in:
Reuel, Andreas / Schmitz, Sarah
Auflage:
1 (2019)
Fächer:
Sport
Klassen:
7-13
Schulform:
Gymnasium, Hauptschule, Realschule

In dem Rollenspiel Dungeons & Workouts – Fitter werden gegen Stillheims Schergen ist die Stärke der Spieler ausschlaggegebend dafür, ob die finsteren Kreaturen in und um Stillheim bezwungen werden können. Getreu dem Motto „Zusammen ist man stärker“ entscheidet hier nicht das Würfelglück darüber, ob die Gruppe die großen Ratten aus der Kanalisation oder den Oger Stunk aus dem Schilfdickicht besiegt, sondern die auf die Monster zugeschnittenen Workouts. Ein Gruppenmitglied (Spielleiter) entwirft dabei anhand der einzelnen Abenteuerzonen eine individuelle Fitness-Fantasygeschichte, in der die Heldengruppe mit vollem Körpereinsatz und einer großen Portion Spaß versucht, die Herausforderungen gemeinsam zu meistern und Stillheim von seinen Schergen zu befreien.

Das Besondere ist dabei: Zu Beginn kann jeder Spieler sein Fitnesslevel und seinen Charakter selbst wählen. Je nachdem, wie man sich entscheidet, werden die Übungen für den einzelnen Helden leichter oder schwerer, sodass sich auch absolute Sportcracks und Sportmuffel gemeinsam ins Abenteuer stürzen können, ohne dass es für die einen zu überfordernd und für die anderen zu langweilig wird. Einem schweißtreibenden, lustigen Rollenspiel- und Fitnessabend mit der Familie oder Freunden steht demnach nichts mehr im Weg.

Zustätzlich haben die beiden Autoren bewusst darauf geachtet, dass alle Abenteuer auch alleine bestritten werden können und ein spannendes Soloabenteuer für eben diesen Einzelkämpfer ergänzt.

Kapitelübersicht:
  • Kapitel 1: Die Spielregeln
  • Kapitel 2: Für den Spielleiter
  • Kapitel 3: Spielvorbereitung
  • Kapitel 4: Zonen und Monster
  • Kapitel 5: Das Einstiegsabenteuer
  • Kapitel 6: Single Play
  • Kapitel 7: H.E.R.O.-Buch
  • Der Anhang

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Material-Nr.: 72954

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