Mathematisches Rätselspiel

Befreie mich!

Blick ins Material

Mathematisches Rätselspiel

Befreie mich!

Typ:
Lernspiel / Rätsel
Umfang:
53 Seiten (12,3 MB)
Verlag:
4learning2gether
Autor/in:
Latos, Helen Joan
Auflage:
1 (2020)
Fächer:
Mathematik
Klassen:
5-8
Schulform:
Gymnasium

Sina Siebenschläferin hat sich in ihren Träumen verirrt. Jetzt ist Geschicklichkeit, Logik und Schnelligkeit gefragt, um sie aus ihren Träumen zu befreien.

Die mathemaische Lektüre „Sinas traumhafte Abenteuer – Sieben mathematische Traumreisen“ ist Grundlage des spannenden Rätselspiels für 2-4 Spieler ab 10 Jahren.

Ziel dieses Geschicklichkeitsspieles ist es, nach dem Lösen von mathematischen Rätseln und Aufgabenstellungen die Siebenschläferin Sina aus ihren Träumen zu befreien.

Jeder Mitspieler versucht, von den Traumwelten (große Wolken mit Symbol) einen Schlüssel der eigenen Farbe zu sammeln. Wer drei verschiedene Schlüssel seiner Farbe gesammelt hat und als erster auf dem Feld mit dem Vorhängeschloss ist, gewinnt.

Aber so einfach ist das nicht, denn da sind noch die Rätsel, die zu lösen sind, um Sina zu befreien!

Kompetenzerwerb:
  • Zahlen und Operationen:
    • Fehler in halbschriftlichen Rechnungen finden und begründen
    • Hundertertafel
    • Platzhalteraufgaben
    • Reihenfolgezahlen
    • Spielsituationen analysieren
    • Zahlenmauern
    • Zahlenrätsel
    • Zauberdreiecke
    • Zauberhafte Figuren
    • Zauberquadrate
  • Raum und Form:
    • Bauplan
    • Beziehung von Geraden
    • geometrische Körper
    • Symmetrie
    • Wege finden
    • Würfel abrollen
    • Würfelgebäude
    • Würfelnetz
    • Würfelturm
  • Größen und Messen:
    • Geld
    • Gewicht
    • Länge
    • Uhrzeiten und Zeitspannen
    • Volumen
  • Daten, Häufigkeiten und Wahrscheinlichkeiten:
    • Diagramme interpretieren und auswerten
    • Glücksrad
    • Kugeln ziehen
    • Möglichkeiten, um sich anzuziehen oder ein Gebäude zu bauen
  • Prozessbezogene Kompetenzen:
    • Problemlösen/kreativ sein, argumentieren und darstellen/kommunizieren
Inhaltsverzeichnis:
  • Teil 1:
    • Spielmaterial / Lösungen / Ziel
    • Vorbereitung
    • Spielregeln
    • Spielende
    • Variationen
    • Lösungen
  • Teil 2:
    • Zum Spiel
    • Spielplan
    • Vorlage einteilig
    • Vorlage vierteilig
    • Vorlagen
    • Rätselkarten / Rückseite
    • Joker / Schlüssel

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