Die Altsteinzeit spielend erkunden

Vor- und Frühgeschichte

Blick ins Material

Die Altsteinzeit spielend erkunden

Vor- und Frühgeschichte

Typ:
Lernspiel
Umfang:
19 Seiten (10,2 MB)
Verlag:
RAABE
Auflage:
1 (2023)
Fächer:
Geschichte
Klassen:
5-7
Schulform:
Gymnasium, Realschule

Erkunden Sie gemeinsam mit Ihrer Lerngruppe das Leben in der Altsteinzeit mit einem Brettspiel, das Spaß macht und mit dem die Schülerinnen und Schüler sich aktiv in unterschiedliche Rollen hineinversetzen. Dadurch werden Handlungsalternativen und geschichtliche Prozesse nachvollziehbar. Das Spiel fördert zudem die Kommunikations- und Abstraktionsfähigkeit, die Empathiefähigkeit und ein Verständnis von Multikausalität.

KOMPETENZPROFIL:
  • Klassenstufe: 5–7
  • Dauer: 2 Unterrichtsstunden inklusive Spieldurchlauf und Nachbereitung
  • Kompetenzen: auf der Basis historischer Fakten begründet strategisch sinnvolle Entscheidungen treffen; in der Gruppe zusammenarbeiten und sich abstimmen; strategisch sinnvoll entsprechend den Spielregeln agieren; Spielerfahrungen auswerten
  • Thematische Bereiche: Leben in der Altsteinzeit
  • Medien: Anleitung / Spielregeln; Spielplan und -materialien

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Material-Nr.: 81112

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