Stoppuhr-Trainer: Flott Rechnen üben mit Spaß im günstigen Paket

Mathematik: Addieren und subtrahieren

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Stoppuhr-Trainer: Flott Rechnen üben mit Spaß im günstigen Paket

Mathematik: Addieren und subtrahieren

Typ:
Download-Paket
Umfang:
50 Seiten (0,3 MB)
Verlag:
Stolz
Autor:
Bärlauch, Moritz
Auflage:
(2011)
Fächer:
Mathematik
Klassen:
2
Schultyp:
Grundschule

2 Übungsbücher im kostengünstigen Paket

Kurzweilige Übungen mit Selbstkontrolle: Geschwindigkeit ist keine Hexerei!

Stoppuhr-Trainer Addieren

Stoppuhr-Trainer Subtrahieren

Inhaltsverzeichnis:

  • Addition
    • Einstellige Summanden
    • Zahlenraum bis 50
    • Zahlenraum bis 50 (mit Zehnerüberschreitung)
    • Zahlenraum bis 100
    • Zahlenraum bis 100 (mit Zehnerüberschreitung)
    • Wir hüpfen über die Zahl 100
    • Zahlenraum bis 1.000
    • Wir hüpfen über die Zahl 1.000 hinaus
    • Dezimalzahlen
    • Schlussrunde
  • Subtraktion
    • Zahlenraum bis 20
    • Zahlenraum bis 20 (mit Zehnerunterschreitung)
    • Zahlenraum bis 50 7 Zahlenraum bis 100
    • Zahlenraum bis 100 (mit Zehnerunterschreitung)
    • Wir schlüpfen unter der Zahl 100 durch
    • Zahlenraum bis 1.000
    • Dezimalzahlen
    • Dezimalzahlen (mit Zehnerunterschreitung)
    • Schlussrunde

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48408 Stoppuhr-Trainer Subtrahieren: Flott Rechnen üben mit Spaß
  • Zahlenraum bis 20
  • Zahlenraum bis 20 (mit Zehnerunterschreitung)
  • Zahlenraum bis 50
  • Zahlenraum bis 100
  • Zahlenraum bis 100 (mit Zehnerunterschreitung)
  • Wir schlüpfen unter der Zahl 100 durch
  • Zahlenraum bis 1.000
  • Dezimalzahlen
  • Dezimalzahlen(mit Zehnerunterschreitung)
  • Schlussrunde

Ziel dieser Trainingsrunden ist der Aufbau einer automatisierten Rechenfertigkeit.

Ähnlich wie beim Einmaleins hilft die Routine dabei, das jeweils richtige Ergebnis ohne mühsames Zählen und Nachrechnen zu finden.

Diese mathematische Geschicklichkeit gilt es hiermit zu fördern.

25 ab € 7,50
48642 Stoppuhr-Trainer Addieren: Flott Rechnen üben mit Spaß

Kurzweilige Übungen mit Selbstkontrolle: Geschwindigkeit ist keine Hexerei!

17 Trainingsrunden – Schnell ans RICHTIGE Ziel!
  • Einstellige Summanden
  • Zahlenraum bis 50
  • Zahlenraum bis 50 (mit Zehnerüberschreitung)
  • Zahlenraum bis 100
  • Zahlenraum bis 100 (mit Zehnerüberschreitung)
  • Wir hüpfen über die Zahl 100
  • Zahlenraum bis 1.000
  • Wir hüpfen über die Zahl 1.000 hinaus
  • Dezimalzahlen
  • Schlussrunde

Voraussetzung für die Durchführung dieser Aufgaben sind gute Vorkenntnisse im Zusammenzählen.

Sorgfalt und Richtigkeit gehen vor Tempo! Die Aufgaben können, müssen jedoch nicht im Kopf gerechnet werden; durchaus erlaubt sind halbschriftliche Verfahren – wenngleich das Schreiben Zeit kostet. Die Zuhilfenahme von maschinellen Rechenhilfen wie Taschenrechner oder Computer sind beim Stoppuhr-Training streng verboten!

Ziel dieser Trainingsrunden ist der Aufbau einer automatisierten Rechenfertigkeit.

Ähnlich wie beim Einmaleins hilft die Routine dabei, das jeweils richtige Ergebnis ohne mühsames Zählen und Nachrechnen zu finden. Diese mathematische Geschicklichkeit gilt es hiermit zu fördern.

23 ab € 6,75

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